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今年6月,Meta在Quest游戏活动中公布了IP大作《子弹风暴VR》,特点是基于People Can Fly经典FPS游戏,由其子公司Incuvo开发,而且是原生VR游戏而非移植版本,因此采用原创故事,玩法也不是完全复制原作。近期,Incuvo游戏制作VP Radomir Kucharski透露了开发《子弹风暴VR》背后的原因:《子弹风暴》原作的技巧射击、物理交互玩法本身就领先于时代,而这种游戏机制与VR很好的契合,尤其是丰富的动作场景,可实现复杂的物理互动,就像是专为VR设计。
Kucharski还指出,玩家在《子弹风暴》利用环境特性消灭敌人,还能体验皮带、装弹、双手持武器等物理交互,这些玩法在键鼠操作中有局限,但在VR中可以很轻松实现。
实际上,十几年前《子弹风暴》上线的时候,虽然玩法获得玩家好评,但由于内容涉及暴力、脏话,适用人群受限,因此实际销量并未达预期。而通过与沉浸的VR形式结合,该作的生命或可以新的方式得到延续,比如重新设计的关卡和叙事等等。
据青亭网了解,Incuvo在VR游戏移植上颇有经验,此前曾为两款恐怖游戏《Layers of Fear》和《Blair Witch》开发VR版本。
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